【问题标题】:Multiple items in animation controller when animating player in Unity在 Unity 中为播放器设置动画时动画控制器中的多个项目
【发布时间】:2021-05-15 07:02:15
【问题描述】:

我正在尝试使用 Maximo 为 Unity3D 角色制作动画。我已经完成了 mouselook 和移动脚本,而不是我要为这个家伙设置动画。每当我将动画 .fbx 文件拖放到动画控制器中时,就会出现一堆堆叠在一起的项目,它们都不是可区分的动画。我不知道在这里做什么。我是一个完整的初学者,为学校作业做这件事。提前感谢您的帮助!

Here's the issue

【问题讨论】:

    标签: unity3d 3d controller controls game-physics


    【解决方案1】:

    如果您在视觉上添加一些内容(动画控制器中的 ss 或视频链接),我们会更有帮助。 您应该观看本教程以获取更多详细信息。 https://learn.unity.com/project/unity-animation-fundamentals

    【讨论】:

    • 嘿CptNaed,我刚刚添加了一个问题的ss。感谢您的协助。
    • 1-) 首先,需要编辑状态位置。为此,您可以按住方块并将它们拖动到该区域中。 2-) 您必须选择此状态下的动画剪辑(通过单击方块)。 3-) 您希望哪个动画成为默认动画。您需要使用进入状态链接到它。这里的例子:i.hizliresim.com/177u057.png
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