【发布时间】:2014-03-31 02:33:33
【问题描述】:
我目前正在构建一个 2d 平台游戏,但遇到了一些问题。
我的玩家有一个脚本,当玩家用刚体撞击立方体时,可以推动立方体。当角色推动物体时,会显示常规的行走动画。
我想在那一刻播放推动动画,但似乎无法修复它。我在互联网上阅读了很多关于 unity 新 Animator 编辑器 和旧版本之间区别的主题。
有没有一种简单的方法来触发命中动画,我必须如何将它添加到 Animator 中?还应该和女巫状态联系起来吗?
【问题讨论】:
标签: animation controller sprite collision hit