【发布时间】:2020-02-24 17:05:57
【问题描述】:
我目前正在尝试使用轻量级渲染管道让我在 Oculus Quest 中的项目工作。我正在为我的 VR 摄像头使用 VRTK4 和 UnityXRCameraRig。
但是,由于我获得了渲染管道,因此右眼失真(具有不同的设置),我无法更改它的设置。以下是设置:
LWRP:
HeadAnchor (UnityXRCameraRig):
虚拟现实设置:
知道如何使用 UnityXRCameraRig 预制件解决此问题吗?
【问题讨论】:
标签: android unity3d virtual-reality oculus oculusquest