【发布时间】:2019-06-12 03:24:06
【问题描述】:
我构建了一个门户着色器,它要求我使用轻量级渲染管线。我将所有对象材质升级为轻质材质,并创建了一个轻量级渲染器管道并将其放入图形设置中。尽管如此,仍有一些物体是粉红色的。有什么办法可以解决吗? 谢谢
我按照他们在“Unity 中的轻量级渲染管道将所有东西都变成粉红色”中所说的做了,但仍然有一些对象仍然是粉红色的。
抱歉这个简短的问题,我是新手。如果你不理解我的问题,请随时提问
编辑: Ruzihm 解决方案对我有用,谢谢他:D
【问题讨论】:
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不,我看了看,按照他们说的做了。尽管即使在此之后,有些物体仍然是粉红色的
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特别是地形和一些仍然是粉红色的物体
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地形和其他粉红色物体的材质上有哪些着色器?
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其中一些有标准着色器,非地形,我不知道地形是什么