【发布时间】:2021-12-24 10:02:33
【问题描述】:
我想把一个物体扔进一个物理看起来很逼真的垃圾箱,但我不知道该怎么做。我试过做 Rigidbody.AddForce() 和许多其他的事情,但这不起作用。请帮帮我,我很困惑。
【问题讨论】:
-
你不能只是 addforce 或者它更像是它撞到墙上的结果。你需要考虑如何自己扔它并增加速度,直到物体离开“手”
-
请提供足够的代码,以便其他人更好地理解或重现问题。
标签: unity3d