【问题标题】:Unity compute shader debug using RenderDoc not working使用 RenderDoc 的 Unity 计算着色器调试不起作用
【发布时间】:2021-12-28 22:08:24
【问题描述】:

我正在尝试使用带有 Unity 的 RenderDoc 调试计算着色器。

目前,我的“调试”选项是灰色的:

我环顾四周,发现了这个论坛帖子,结果一无所获:

https://forum.unity.com/threads/compute-shader-debug-symbols-w-renderdoc.398214/

这表明我需要某种方式来使用一些 pragma 禁用优化,但 pragma 似乎不存在。如何使用 Unity / RenderDoc 调试此计算着色器?确定有可能吗?

谢谢。

【问题讨论】:

    标签: unity3d debugging hlsl compute-shader renderdoc


    【解决方案1】:

    已修复。我需要选择要调试的调度:

    【讨论】:

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