【发布时间】:2021-12-28 22:08:24
【问题描述】:
我正在尝试使用带有 Unity 的 RenderDoc 调试计算着色器。
目前,我的“调试”选项是灰色的:
我环顾四周,发现了这个论坛帖子,结果一无所获:
https://forum.unity.com/threads/compute-shader-debug-symbols-w-renderdoc.398214/
这表明我需要某种方式来使用一些 pragma 禁用优化,但 pragma 似乎不存在。如何使用 Unity / RenderDoc 调试此计算着色器?确定有可能吗?
谢谢。
【问题讨论】:
标签: unity3d debugging hlsl compute-shader renderdoc