【发布时间】:2016-07-31 00:46:15
【问题描述】:
我正在使用 Python 和 Pygame 制作一个简单的程序自上而下的驾驶模拟器。驱动部分工作正常;向上键移动汽车,左右键控制汽车。问题在于图像的旋转;它到处移动(运行代码查看它)。我认为这是因为当图像旋转时,尺寸会发生变化(因为它必须是矩形)。当分辨率改变时,位置也会改变。如果有人知道解决此问题的方法,我将不胜感激。 car.png -->
import pygame, math
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((600, 500))
clock = pygame.time.Clock()
pygame.display.set_caption('Car Driving')
def main():
r = 0
car = pygame.image.load('images/car.png')
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
quit()
r += 3
screen.fill((40,40,40))
screen.blit(pygame.transform.rotate(car, r), (200, 100))
pygame.display.update()
clock.tick(40)
main()
【问题讨论】:
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您的问题确实不应该被设置为强迫我们运行您的代码。即使我们想要,我们也没有您的 car.png 图像。只需显示代码的重要部分并解释您的问题
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您需要有图像(或任何图像)才能使问题真正发生。运行代码比我解释问题要容易得多。但无论如何我都会简化它。