【发布时间】:2014-04-18 04:42:28
【问题描述】:
我仍然遇到旋转问题(请参阅我之前的问题),因此为了解决这些问题,我将问题从我的游戏上下文中解脱出来,看看我是否可以让它旋转而不会混淆我正在尝试的所有其他事情去做。 我现在遇到的问题是图像会旋转,但它也会同时飞出屏幕。我没有任何移动命令,它只应该在原地旋转。 为什么会这样?
这是我的代码:
import pygame
import sys
pygame.init()
size = width , height = 400 , 400
screen = pygame.display.set_mode(size)
car = pygame.image.load("Car3.png").convert()
carRect = car.get_rect()
carRect = carRect.move(200 , 200)
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
car = pygame.transform.rotozoom(car ,30 , 1)
screen.blit(car , carRect)
pygame.display.flip()
pygame.quit()
sys.exit()
注意: 我使用 rotozoom 的原因是我读到图像在旋转时自动调整大小可能会出现问题。
【问题讨论】:
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我没有使用
Pygame.transform.rotozoom的个人经验,但是我怀疑它可能围绕 原点而不是表面的原点旋转。如果是这种情况,则曲面将围绕点 (0,0) 在“世界”中的任何位置旋转。尝试暂时将表面对象移动到世界原点,执行旋转缩放操作,然后将其移回。