【发布时间】:2014-07-13 19:33:41
【问题描述】:
我有这一段代码(类似于上一段代码)。它应该只是向左扫过 50 度,然后停止并向右扫过 100 度,然后停止并向左扫过 100 度,依此类推。唯一的问题是它停在左边,向右走,然后继续向右走,即使我在那里停下来防止这种情况发生。
try:
screen.blit(Turrets[1], (TurretCoords[1]))
if Rotation == 1:
print(TurretRotation[1])
print(Rotation)
TurretRotation[1] = TurretRotation[1] - 1
Turrets[1] = pygame.transform.rotozoom(Turret, TurretRotation[1], 1)
if TurretRotation[1] == -50:
Rotation = -1
else:
print(TurretRotation[1])
print(Rotation)
TurretRotation[1] = TurretRotation[1] + 1
Turrets[1] = pygame.transform.rotozoom(Turret, TurretRotation[1], 1)
if TurretRotation[1] == 50:
Rotation = 1
是的,我知道,我应该将变量更改为大写字母,但我还没有解决。 这是我从控制台得到的输出。
-1 = Rotate
1 = TurretRotation[1]
-1
2
-1
3
-1
4
-1
5
-1
6
-1
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-1
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10
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-1
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-1
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-1
32
-1
33
-1
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-1
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-1
38
-1
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-1
40
-1
41
1
40
1
39
1
38
1
37
1
36
1
35
1
34
1
33
1
32
1
31
1
30
1
29
1
28
1
27
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26
1
25
1
24
1
23
1
22
1
21
1
20
1
19
1
18
1
17
1
16
1
15
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14
1
13
1
12
1
11
1
10
1
9
1
8
1
7
1
6
1
5
1
4
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3
1
2
1
1
1
0
1
-1
1
-2
1
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-4
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-5
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-10
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1
-70
1
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1
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-76
1
-77
1
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1
-79
1
-80
1
-81
1
-82
1
-83
1
-84
1
【问题讨论】:
-
最好
print(TurretRotation[1], Rotation)将两个变量放在一行中。甚至print('%4d %4d % (TurretRotation[1], Rotation) )以获得更好的格式结果。 -
TurretRotation更改 1...41 然后 41...-84 。可能在执行if TurretRotation[1] ...之前出现了一些问题,所以它没有改变方向,但是try发现了这个问题并且你没有出错。
标签: image python-3.x pygame python-3.2