【发布时间】:2018-04-16 08:58:44
【问题描述】:
我使用 Unity Multiplayer 服务以统一方式开发了一款完整的 Airstrike Multiplayer 游戏。 它在 LAN 上连接成功,我什至在互联网上进行了检查,它在我所在的城市使用匹配服务运行良好。
现在,问题是当我尝试在两个不同国家之间连接游戏时,它没有显示任何内容。
- 如何使用 Unity 匹配服务在全球范围内运行多人游戏部分?
- 这里有什么需要改变的吗? (这是我的网络大厅经理):
【问题讨论】:
标签: unity3d multiplayer unet