【问题标题】:How to Use Images from Texture Atlas in CocosBuilder?如何在 CocosBuilder 中使用 Texture Atlas 中的图像?
【发布时间】:2012-11-26 06:08:30
【问题描述】:

我正在尝试使用 Texture Atlas 构建 Cocos2d 关卡,其中包含构建图像。

如何在 CocosBuilder 中完成这项工作?

【问题讨论】:

    标签: cocos2d-iphone sprite-sheet


    【解决方案1】:

    CocosBuilder 支持纹理图集,因此如果您的 CCB 项目文件与您的 textureatlas.plist 和 textureatlas.png 位于同一位置,它们将显示在 CocosBuilder 的资源列表中。然后,您可以像使用任何其他图像文件一样在 CCB 界面中使用它们。

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      我不确定我是否完全理解这个问题。不过,我发现这个快速教程对学习 CocosBuilder 很有帮助:creating-a-game-with-ccb

      【讨论】:

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