【发布时间】:2023-04-06 22:44:02
【问题描述】:
当我定义一个圆圈时,圆圈的实际大小是多少(以像素为单位)?内风和外风?例如,如果我定义以下圆圈:
var circle = new Kinetic.Circle({
x: stage.width()/2,
y: stage.height()/2,
radius: 600,
stroke: 'black',
strokeWidth: 1000,
draggable:true
});
我希望半径为 1600,内半径为 600,但这不是我得到的,那么如何计算内半径和外半径?
【问题讨论】: