【发布时间】:2020-12-14 08:24:30
【问题描述】:
我有一个使用 Maya 制作的模型,它使用 VRay 进行纹理置换。如何导出包含纹理置换的 FBX 网格?使用 Arnold 插件很容易,因为有一个烘焙选项。但是,我在 VRay 插件中没有看到这样的选项。
【问题讨论】:
标签: maya
我有一个使用 Maya 制作的模型,它使用 VRay 进行纹理置换。如何导出包含纹理置换的 FBX 网格?使用 Arnold 插件很容易,因为有一个烘焙选项。但是,我在 VRay 插件中没有看到这样的选项。
【问题讨论】:
标签: maya
在与 Chaos Group 交谈后,他们似乎还没有解决这个问题的办法。他们意识到了这一点,并将其列入了他们的功能积压。
【讨论】:
您可以在高度细分的平面上使用纹理变形器并插入置换纹理。
【讨论】: