【发布时间】:2013-12-04 13:18:52
【问题描述】:
我正在处理来自this site 的行星纹理。它们都是矩形的。
但是,在我的 BabylonJS 应用程序中,纹理应该是这样的。
我尝试过设置坐标模式,但似乎没有任何作用。
// These didn't have an effect
material.diffuseTexture.coordinatesMode = BABYLON.Texture.SPHERICAL_MODE;
material.diffuseTexture.coordinatesMode = BABYLON.Texture.EXPLICIT_MODE;
material.diffuseTexture.coordinatesMode = BABYLON.Texture.SPHERICAL_MODE;
material.diffuseTexture.coordinatesMode = BABYLON.Texture.PLANAR_MODE;
material.diffuseTexture.coordinatesMode = BABYLON.Texture.CUBIC_MODE;
material.diffuseTexture.coordinatesMode = BABYLON.Texture.PROJECTION_MODE;
material.diffuseTexture.coordinatesMode = BABYLON.Texture.SKYBOX_MODE;
有没有办法在这两种纹理之间进行转换?或者,它们的行星纹理是否像底部一样。
【问题讨论】:
标签: javascript textures webgl texture-mapping babylonjs