【问题标题】:Texture mapping using Meshlab使用 Meshlab 进行纹理映射
【发布时间】:2013-01-22 08:03:04
【问题描述】:

在未指定 UV 纹理坐标的情况下,使用 Meshlab 在裸 3D 网格上映射纹理图像的最简单方法是什么?

【问题讨论】:

    标签: graphics mesh meshlab


    【解决方案1】:

    过滤器 -> 参数化 -> 每个三角形或平面(选择您的偏好)

    【讨论】:

    • 在 MeshLab 1.3.3 中,命令是 Filters > Texture > Parameterization: Trivial Per-Triangle 或 Parameterization: Flat Plane。
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