【问题标题】:Texture mapping using Meshlab使用 Meshlab 进行纹理映射 【发布时间】:2013-01-22 08:03:04 【问题描述】: 在未指定 UV 纹理坐标的情况下,使用 Meshlab 在裸 3D 网格上映射纹理图像的最简单方法是什么? 【问题讨论】: 标签: graphics mesh meshlab 【解决方案1】: 过滤器 -> 参数化 -> 每个三角形或平面(选择您的偏好) 【讨论】: 在 MeshLab 1.3.3 中,命令是 Filters > Texture > Parameterization: Trivial Per-Triangle 或 Parameterization: Flat Plane。