【问题标题】:Blender Cube to Unity 3D TerrainBlender Cube 到 Unity 3D 地形
【发布时间】:2020-04-10 13:57:00
【问题描述】:

我在搅拌机中制作了一个浮岛,并将其作为 FBX 文件导出到 unity。有没有办法在 Unity 3D 内部的岛上绘制草、树等地形?我使用立方体在搅拌机中制作岛屿,可能不喜欢使用平面网格来创建浮岛。

【问题讨论】:

    标签: unity3d blender terrain unity3d-terrain


    【解决方案1】:

    您可以使用Object2Terrain 将您的网格转换为高度图以便统一使用。

    【讨论】:

    • 这种工作,但仅适用于顶部,不会形成到浮动岛的底部。如果它是一个球体,那么只有一半的球体是地形而不是一个完整的球体
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