【发布时间】:2016-06-09 20:12:59
【问题描述】:
抱歉我的英语不好。我来自德国^^
我的问题:
是否可以将一个空的游戏对象转换为看起来像的形状? 像小菜一碟?我有一个圆形的地形,我想把它“切”进去 三块蛋糕,因为我想在所有三个领域播放不同的音乐。我需要这些蛋糕作为盒子/网格碰撞器或类似的东西,所以如果玩家与盒子/网格碰撞器发生碰撞,我可以播放不同的歌曲。
有什么想法吗?请帮我。 :) 例如,是否可以在 Blender 中构建一个对象并使用它 作为一个隐形的盒子对撞机?
【问题讨论】:
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Franz .. 答案很简单,不,不在 Unity 内部。你必须让你的模型制作部门来做,或者,使用 Autodesk、Maya 等自己制作模型。如果你是 Mac,请获取 Cheetah3D(来自 .de 的优秀产品!)mfg,JB
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注意!在紧要关头,您可以通过将三个薄矩形对撞机放在一起有点假。明白了吗?
标签: c# unity3d unityscript blender unity5