【问题标题】:Gameobject's position is different between unity and iPhone (5)Unity和iPhone的Gameobject位置不同(5)
【发布时间】:2015-04-28 20:13:33
【问题描述】:

我正在 Unity 中制作一个简单的 2D 游戏。游戏对象的位置从 Unity 编辑器到我的 iPhone 是不同的。例如,如果我想将一个游戏对象放置在中心,那么我需要将它放在更远的位置,然后它才能在我的 iPhone 上位于中心。我统一使用 iPhone 5 分辨率。希望你们能帮助或解释为什么会发生这种情况。

【问题讨论】:

  • 你指的是什么游戏对象?它是一个 UI 对象吗?如果是,它的 RectTransform 属性是什么,活动画布的属性是什么?相机的属性是什么?
  • @MaxYankov 对不起,我是 Unity 新手,所以我不熟悉这些设置...是的,它是所有 UI 对象,而且只有它们。我可以把任何东西都截屏以便您提供帮助吗?

标签: c# iphone unity3d 2d gameobject


【解决方案1】:

检查游戏对象父级的偏移量。最外面的对象可能未设置为0,0。

否则,我们可能需要更多信息来帮助您。截图或者代码sn-ps什么的。

【讨论】:

  • 感谢您的回复@justin.m.chase。只有我的 UI 对象不适合。而且我不能改变画布的位置
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