【问题标题】:ARKit : how to find all planes hit by a hitTest?ARKit:如何找到被 hitTest 击中的所有飞机?
【发布时间】:2018-02-22 15:17:06
【问题描述】:

我在一个数组中有一个平面数组(非无限平面 => 具有有限维度):

Plane *plane = [[Plane alloc] initWithAnchor: (ARPlaneAnchor *)anchor];
[self.planes setObject:plane forKey:anchor.identifier];

(Plane 对象继承自 SCNNode 并具有 ARPlaneAnchor *anchor 和 SCNPlane *planeGeometry 属性)

如何在屏幕的某个点找到被 hitTest 击中的阵列平面的所有平面?

谢谢!

【问题讨论】:

标签: objective-c scenekit arkit


【解决方案1】:

我会使用categoryBitMask 并将其设置为例如3 (=11b)。然后将命中测试中的categoryBitMask 选项设置为2 (=10b)。这样,仅返回类别的第二位为 1 的节点。

【讨论】:

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