【发布时间】:2018-01-03 02:39:34
【问题描述】:
我想执行从屏幕上的点到 3D 世界中的立方体的命中测试。我一直在使用来自 ARKit 的hitTest。当我站在立方体附近时它可以工作,但是当我开始向后移动时,它会停止工作。我假设这是因为它被锁定到相机的zRange。
我尝试将 clipToZRange 选项设置为 false,如下所示:
let hits = self.sceneView.hitTest(loc, options: [SCNHitTestOption.clipToZRange: false])`
但是好像没什么效果。
我没有设置正确的选项,还是这是一个错误?
我正在使用最新的 Xcode 和 iOS 测试版。
【问题讨论】:
标签: ios swift3 scenekit hittest arkit