【发布时间】:2012-02-10 21:32:48
【问题描述】:
我的水平可以在我的刚体 2D 物理程序中检测圆的碰撞。 这些圆圈具有随机的 x、y 速度。 当它们中的任何一个撞到它们中的任何一个时,我可以看出它们正在相互碰撞!这一步就是问题所在。 我正在尝试获取速度的 X 和 Y 值并根据碰撞点的轴进行转换,我的意思是法向力轴和另一个垂直于法向力轴的轴。纵轴叫做切轴……对吧?
我使用 sin cos tan,但问题是由于 sin cos tan 只返回一个始终为右侧的角度,所以我的对象永远不会移动到左侧......所以所有 X 轴的动量碰撞物体固定在右侧。 这会导致很多问题,我无法找到解决方法。 即使是一点点建议,我也将不胜感激。 谢谢。
【问题讨论】:
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试试 atan2。对于 Sin 和 Cos,已经提供了角度信息。
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请稍加解释...
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atan2 同时接受 x 和 y 参数,这样就不会像 atan 那样将象限信息丢失。
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