【发布时间】:2020-11-18 03:29:07
【问题描述】:
【问题讨论】:
标签: export maya modeling aframe
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您应该查看有关使用 models 的官方常见问题解答。
要让您的模型“按预期”工作,您需要使用任一格式:
我推荐 .gltf,因为有多个有效的导出器,例如来自 khronos 组的this。
此外,a-frame 的 Don McCurdy 有一组精彩的 loaders。
有时您可以让 .obj 工作并在材质组件上渲染纹理,但它们可能是不可预测的,就像 Don 在 comment to this anwser 中所说的那样。
【讨论】:
发现 2 东西,不知何故在我的 mtl 文件中 kd(duffuse) 设置为 0.0 0.0 0.0 出口时,我把它放在 1.0 1.0 1.0 上。 其次,除了方向光之外,a-frame 中的环境光显示了我的纹理。
【讨论】: