【发布时间】:2014-04-08 23:27:17
【问题描述】:
我有两个对象,一个矩形对象,然后是一个圆形对象。目前我正在使用两个矩形来检测这些物体的碰撞,虽然它正在工作,但碰撞检测不够准确,因为使用矩形意味着在实际击中圆之前检测到碰撞。
我的问题是我可以使用什么方法来检测与圆的碰撞,以便仅在矩形与圆形对象实际相交时才检测到碰撞?
【问题讨论】:
-
可能重复:stackoverflow.com/questions/401847/…。该问题不是 C#/xna 特定的,但包含几个有用的答案。
-
他在询问使用方法
标签: c# vb.net windows-phone-7 windows-phone-8 xna