【发布时间】:2013-12-15 15:29:41
【问题描述】:
我了解为什么 android 无法提供低延迟音频并且在所有内容上都有 >100 毫秒的延迟(嗯.. 实际上振动比音频更快!!!真丢脸!).. 但那里有有可能弄清楚我需要提前多长时间运行声音才能真正准时?
例如如何计算音频延迟?
我正在创建一个节奏游戏,我需要与音乐同步播放“ticks”。 我正在使用 libGDX 声音 - 例如声音池 - 现在播放()。
有什么建议吗?
【问题讨论】:
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你解决了吗?我只发现很多主题指出 Android 的声音系统非常糟糕(在某些设备上非常严重损坏):例如badlogicgames.com/forum/viewtopic.php?p=60775#p60775.
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不,我没有。延迟没有解决方法,我没有找到任何方法来计算延迟值。用户必须手动校准:(
标签: android audio delay latency low-latency