【发布时间】:2012-07-10 00:17:24
【问题描述】:
如何使我的GL_POINT 更大?我正在使用glPointSize,但它的工作量最大。所以如果我写
glPointSize(100);
大小一样
glPointSize(500);
我怎样才能使它尽可能大?
【问题讨论】:
标签: objective-c xcode macos cocoa opengl
如何使我的GL_POINT 更大?我正在使用glPointSize,但它的工作量最大。所以如果我写
glPointSize(100);
大小一样
glPointSize(500);
我怎样才能使它尽可能大?
【问题讨论】:
标签: objective-c xcode macos cocoa opengl
OpenGL wiki 说:
点大小有一个实现定义的范围,任何一种方法给出的大小都被限制在该范围内。您可以使用 GL_POINT_SIZE_RANGE(返回 2 个浮点数)查询范围。还有一个点粒度,您可以使用 GL_POINT_SIZE_GRANULARITY进行查询;该实现将根据需要将大小限制在其粒度。
如果您想要的点的大小不在允许范围内,请考虑使用带纹理的四边形甚至 TRIANGLE_FAN 来制作您想要的任何大小的(几乎)圆形多边形。
【讨论】:
您可以在点位置绘制任意大小的视图对齐四边形。
【讨论】: