【发布时间】:2014-10-27 14:20:36
【问题描述】:
我正在尝试将四边形转换为矩形平面并且需要提取 1 个特定点(在四边形平面中)的坐标,相对于矩形平面..
我在我的 .NET 项目中使用 EmguCV 进行图像处理
我试过的是:
1) 计算四边形和矩形平面之间的单应矩阵(从左上角顺时针指定两个平面的点)
2) 将上面的 Homography 矩阵乘以 3 x 1 矩阵 [x,y,1] 得到最终坐标。
但是,结果坐标 (x', y') 似乎与给定点 (x,y) 不一致。
【问题讨论】:
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坐标去均质化了吗?乘法后你有 (x',y',z') 但你需要 (x',y',1) 所以计算 p' = (x'/z', y'/z')。如果你这样做了但仍然得到错误的结果,请尝试绘制整个矩形并显示结果。
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@Micka,非常感谢! “去同质化”是要走的路。它解决了我的问题。奇怪的是我忘记了基本的要求。即 p' = (x'/z', y'/z') 再次感谢!
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标签: image opencv image-processing emgucv perspective