【问题标题】:3DS Max 2015 - Boolean Two Objects3DS Max 2015 - 布尔两个对象
【发布时间】:2023-04-02 23:29:01
【问题描述】:

我正在使用 3DS Max 2015

我有两个重叠/相交的对象。它们是彼此大小完全相同的镜像,并在完全相同的水平面上对齐。

我想剪掉相交对象的两个突出端。我已经尝试了所有的布尔运算和亲布尔运算,但它们似乎都不适用于我的情况。

这是一个示例图

       |
       o
       |
       |
-+-----+----o--
       |
       |
       +
       |

我想保留带有 + 符号的对象末端,并用 o 符号截断末端。我的两个物体是多曲线物体,所以用手做会很困难。

我会使用什么操作?

谢谢

【问题讨论】:

    标签: 3d 3dsmax autodesk 3ds


    【解决方案1】:

    您可以创建两个对象实例。 一方面留下两个网格相交的部分。 另一方面,留下不重叠的部分。它会在中间有间隙,因此您可以轻松选择和删除不需要的边缘。

    这两个网格结合起来会给你想要的结果。但我不建议使用布尔值。尝试使用多边形建模寻找另一种方法。也许功能区中的一些选择选项会有所帮助?这一切都取决于这些网格,因此很难在没有看到它的情况下指出确切的工具。

    【讨论】:

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