【发布时间】:2018-05-30 05:04:40
【问题描述】:
我正在尝试转换纹理网格(我正在使用 Meshlab 读取的 .3DS)。我想将其转换为 3D 彩色网格(每个顶点一个 RGB 颜色)。为此,我将其保存到 .ply 扩展名中。但是,当我打开它时,我没有找到与每个顶点关联的 RGB 颜色。是否可以进行这种转换?
【问题讨论】:
我正在尝试转换纹理网格(我正在使用 Meshlab 读取的 .3DS)。我想将其转换为 3D 彩色网格(每个顶点一个 RGB 颜色)。为此,我将其保存到 .ply 扩展名中。但是,当我打开它时,我没有找到与每个顶点关联的 RGB 颜色。是否可以进行这种转换?
【问题讨论】:
其实你描述的是meshlab中的一个集成插件。只需通过 cmd 尝试:Filters->Texture->Transfer:Texture to vertex color。
【讨论】: