【发布时间】:2010-01-02 04:55:07
【问题描述】:
我有一个 3D 汽车网格物体。如何将 3D 文本反射到 3D 网格表面上?
我正在使用Visual Studio 2008 C# Express。 3D 汽车网格对象已准备好在 C# 项目中使用。 也就是说,我必须在我的 C# 项目中使用它,而不是在 Blender 中。
我需要的所有开发过程都必须在C#开发环境中完成。
【问题讨论】:
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