【问题标题】:Surface texture type for mediacodecmediacodec 的表面纹理类型
【发布时间】:2016-10-12 19:56:34
【问题描述】:

mediacodec 的许多示例使用 EXTERNAL surfacetexture 作为 mediacodec 的输出,我的问题是我可以使用 2D surfacetexture 吗?

【问题讨论】:

  • 欢迎来到 Stack Overflow!显示一些代码,看看你到目前为止尝试了什么。

标签: android opengl-es android-mediacodec


【解决方案1】:

SurfaceTexture 的输出总是GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES,因为它必须适应多种颜色格式。 MediaCodec 的输出通常是 YUV,而不是 RGB,这是一个很好的例子。

【讨论】:

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