【发布时间】:2017-10-24 00:30:04
【问题描述】:
CUDA 中的表面对象和纹理对象有什么区别?我应该什么时候使用其中一种?
据我从开发人员文档中得知,它们完全相同。两者似乎都是使用特殊纹理内存的 CUDA 数组。唯一的区别似乎是访问内存的 API 方法。
【问题讨论】:
CUDA 中的表面对象和纹理对象有什么区别?我应该什么时候使用其中一种?
据我从开发人员文档中得知,它们完全相同。两者似乎都是使用特殊纹理内存的 CUDA 数组。唯一的区别似乎是访问内存的 API 方法。
【问题讨论】: