【问题标题】:OpenGL Glsl shader use in MonogameMonogame 中的 OpenGL Glsl 着色器使用
【发布时间】:2013-12-11 14:37:38
【问题描述】:

有没有办法在monogame框架中使用GLSL效果(使用WindowsGL模板项目)?

我知道如果我使用 HLSL,我可以使用他们的工具来转换着色器,但是我真的很想使用 glsl。

太神奇了,但我什至找不到任何人搜索这个的参考,这太不可思议了?

编辑:

This looks interesting,但尚未实现

【问题讨论】:

  • [solved]?发布您的解决方案!
  • 既然您有答案,请将其作为有效答案发布并自动接受。这样当前线程将被“关闭”(更像是非活动的),直到进一步的信息。
  • 以我所拥有的代表数量(?),我不得不等待,所以今天只能做到,谢谢。明天我会接受的。

标签: opengl glsl shader effect monogame


【解决方案1】:

还没有实现。

Monogame 的开发者正在努力。

谢谢

【讨论】:

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