【发布时间】:2013-12-11 14:37:38
【问题描述】:
有没有办法在monogame框架中使用GLSL效果(使用WindowsGL模板项目)?
我知道如果我使用 HLSL,我可以使用他们的工具来转换着色器,但是我真的很想使用 glsl。
太神奇了,但我什至找不到任何人搜索这个的参考,这太不可思议了?
编辑:
This looks interesting,但尚未实现
【问题讨论】:
-
[solved]?发布您的解决方案! -
既然您有答案,请将其作为有效答案发布并自动接受。这样当前线程将被“关闭”(更像是非活动的),直到进一步的信息。
-
以我所拥有的代表数量(?),我不得不等待,所以今天只能做到,谢谢。明天我会接受的。
标签: opengl glsl shader effect monogame