【发布时间】:2014-06-28 23:39:00
【问题描述】:
看起来three.js中的相机是在一个与全局坐标系正交的坐标系上定向的。是否可以围绕由其lookAt向量定义的局部坐标系旋转相机?
【问题讨论】:
标签: camera three.js coordinate-systems
看起来three.js中的相机是在一个与全局坐标系正交的坐标系上定向的。是否可以围绕由其lookAt向量定义的局部坐标系旋转相机?
【问题讨论】:
标签: camera three.js coordinate-systems
这应该可行:
camera.rotateY( angle );
【讨论】:
camera.rotation.y vs camera.rotateY()。