【发布时间】:2014-07-01 19:34:19
【问题描述】:
我正在寻找沿其 lookAt 向量平移相机。一旦有了这个向量,我就可以沿着它进行标量平移,使用该点在全局坐标中移动相机位置并重新渲染。诀窍是获得任意的lookAt向量?我查看了其他几个问题和解决方案,但它们似乎对我不起作用。
【问题讨论】:
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见stackoverflow.com/questions/15696963/…。另外,
camera.translateZ( -1 )是你的意思吗?
标签: three.js