【发布时间】:2013-01-22 01:34:27
【问题描述】:
我在 Maya 中有一个装配好的(骨架和软绑定)模型。该模型是一个无缝的低多边形,具有单个 jpeg 纹理映射。骨骼有简单的动画。 (联合旋转)。我需要让它与 ThreeJs (webGL) 一起工作。
我是否尝试以某种方式导出带有 Morph Targets 的 OBJ?我可以做 OBJ,但我如何获得变形目标?我正在使用的开发人员可以在 webGL 中读取 Maya 的烘焙动画文件(.MC 或 .XML)吗?我要导出 Collada DAE 吗?
我们将不胜感激任何可以引导我们朝着正确方向前进的帮助。
谢谢
【问题讨论】:
标签: animation model three.js maya skeletal-mesh