【发布时间】:2014-09-29 19:57:27
【问题描述】:
我一直在尝试将模型从 Maya 导出为三个.js 支持的 .js 格式。
我的问题是,当我使用three.js github 提供的导出器时,我得到一个包含“Infinity”和“-Infinity”值的文件,这给了我预期的错误“未捕获的语法错误意外令牌 I”
-编辑- 为了澄清“无限”值出现的位置,它们都在我的 UV 中
我还尝试了导出器的BlackTowerEntertainment 版本,这不会产生“无限”值,而是产生不包含材料数据的不完整文件。
我也尝试过clara.io 路线,它可以生成可见的模型、材质数据,但似乎它们无法正确引用材质中的纹理。
可能是关于如何实际将模型从 Maya 正确导出到 three.js 的教程?
【问题讨论】:
-
您好,来自Clara.io!我们正在努力改进 Clara.io 导出器,使其引用正确的纹理。它应该在 SIGGARPH(下周)之后不久就可以使用。
-
你能上传你的网格的 json 和 obj 版本,以便我们看看吗?您从哪里获得这些值?
-
@mindless_developer_man 这是个好消息,我会密切关注来自 clara.io 的更新,您是否有机会在这些更改发生时通知我?
-
@pailhead 我编辑了问题以阐明“无限”值出现的位置。我的网格相当复杂,我应该如何上传?
标签: javascript json three.js maya