【发布时间】:2018-08-03 10:17:41
【问题描述】:
我正在尝试制作骨骼,然后转换每个骨骼的顶点,但我无法弄清楚我需要使用什么语法。例如我试过:
var v = new THREE.Vector3(0,0,0);
var b = new THREE.Bone();
b.position.x = 5;
b.position.y = 5;
b.position.z = 5;
b.updateMatrix();
v.applyMatrix4(b.matrixWorld);
console.log(v);
预计向量 v 的新坐标为 (5,5,5),但 console.log 输出为 (0,0,0)。我有什么遗漏吗?
【问题讨论】:
标签: javascript matrix three.js