【发布时间】:2016-04-25 14:15:35
【问题描述】:
我想在 Unity 3D 中进行 Vector3 旋转。但是,旋转轴不能正确旋转。这是因为,我同时旋转两个轴 x 和 y。我必须分开两个旋转。我能做些什么?谢谢你帮助我。
Vector3 start = new Vector3(0,0,0)
Vector3 target = new Vector3(0,0,0)
transform.localEulerAngles = Vector3.Lerp(start,target,time)
【问题讨论】:
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Vector3 start = new Vector3(0,0,0); Vector3 目标 = 新 Vector3(x,y,z); transform.localEulerAngles = Vector3.Lerp(start,target,time);
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标签: vector unity3d rotation z-axis