【发布时间】:2012-03-22 11:24:57
【问题描述】:
我开始在 iOS 上学习 OpenGL ES。
你知道一些关于 Open GL ES 1(不是 2!)和 iOS 5(因为 Apple 在 iOS 5 上为 OpenGL 做了大量工作)的好的参考资料
谢谢
【问题讨论】:
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为什么要学习过时的 OpenGL ES 版本,该版本已被弃用并可能从 iOS 中删除?
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首先从看起来更容易的事情开始。 (我听说着色器更难使用)
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Apple 的 GLKit 旨在使 ES 2 与 ES 1 一样简单。也不再存在兼容性问题——所有可以运行 iOS 5 的东西都支持 ES 2。