【发布时间】:2018-12-18 12:03:45
【问题描述】:
我在带有原生 C++ 代码的 Android 应用程序中使用 Open GL ES 3.1。所以我需要运行一个支持 Android 的 C++ 库。
我使用了一些 Open GL ES 函数,它们运行良好。但是当我尝试使用glDispatchCompute 时,链接器给出了以下error: undefined reference to 'glDispatchCompute'。
来电:
glDispatchCompute(10, 1, 1);
这是我的内容:
#include <string>
#include <jni.h>
#include <GLES3/gl31.h>
#include <GLES/egl.h>
#include <GLES/gl.h>
#include <GLES3/gl3ext.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
以下是我的 clang 选项:
-lGLESv3 -lGLESv2 -lGLESv1_CM -lEGL
我也试过-lGLESv3 -lEGL,效果一样。
【问题讨论】:
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到目前为止,我意识到不起作用的功能是特定于设备的,Open GL ES 仅包含它们的标头。
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