【发布时间】:2015-06-16 17:18:41
【问题描述】:
我正在尝试创建一个游戏,其中屏幕上的岩石会随着玩家移动而移动,因为玩家位于屏幕中心,而不是玩家移动,而是地形移动。我遇到的问题是,每当按下一个键时,大约只有一半的岩石向上移动了 2 个像素,当松开时,它们又回到了原始状态。下面是控制地形移动的玩家更新函数的代码,其中obx和oby是移动时添加到地形上的坐标:
if forward == True:
grassx += 2
obx += 2
self.forward_walk += 1
if 15 >= self.forward_walk >= 0:
self.image = pygame.image.load("person_left_walk_1.png")
if 30 >= self.forward_walk >= 15:
self.image = pygame.image.load("person_left_walk_2.png")
if self.forward_walk >= 30:
self.forward_walk = 0
if back == True:
grassx -= 2
obx -= 2
self.backward_walk += 1
if 15 >= self.backward_walk >= 0:
self.image = pygame.image.load("person_right_walk_1.png")
if 30 >= self.backward_walk >= 15:
self.image = pygame.image.load("person_right_walk_2.png")
if self.backward_walk >= 30:
self.backward_walk = 0
if up == True:
grassy += 2
oby += 2
self.up_walk += 1
if 15 >= self.up_walk >= 0:
self.image = pygame.image.load("person_back_walk_1.png")
if 30 >= self.up_walk >= 15:
self.image = pygame.image.load("person_back_walk_2.png")
if self.up_walk >= 30:
self.up_walk = 0
if down == True:
grassy -= 2
oby -= 2
self.down_walk += 1
if 15 >= self.down_walk >= 0:
self.image = pygame.image.load("person_down_walk_1.png")
if 30 >= self.down_walk >= 15:
self.image = pygame.image.load("person_down_walk_2.png")
if self.down_walk >= 30:
self.down_walk = 0
这是rock类,它使用了前面函数中的obx和oby(它们是全局变量):
class Obstacle(pygame.sprite.Sprite):
original_x = 0
original_y = 0
def __init__(self,image,x,y):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
self.image = pygame.image.load(image)
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.x = x
self.rect.y = y
self.original_x = self.rect.x
self.original_y = self.rect.y
self.mask = pygame.mask.from_surface(self.image)
def update(self):
self.rect.x = self.original_x + obx
self.rect.y = self.original_y + oby
如果您需要任何进一步的信息,请询问我。谢谢!
【问题讨论】:
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oby和obx变量在Obstacle.update函数中来自哪里?在我看来,除非它们是全局变量,否则它们从未被初始化。 -
它们是全局变量,我在帖子中注明了。
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抱歉。也许您应该至少为更新功能将它们设为本地。尝试
def update(obx,oby),然后在每次要更改坐标时调用更新。例如:if up == True: oby+=1 Obstacle_instance.update(0,oby). -
谢谢!你解决了问题,简单到我从来没有想过。将其发布为答案,我将其标记为正确。
标签: python pygame sprite terrain