【发布时间】:2011-06-26 01:40:53
【问题描述】:
大家好 我在哪里可以找到构建大型多人游戏服务器的架构和示例 在 libenevt 之上构建它的概念是否正确?或者我需要多想 在每个连接的线程上?我的目标是从 Flash/html5 客户端播放的网络播放器。 谢谢
【问题讨论】:
-
如果没有得到任何答案,请尝试gamedev.stackexchange.com。
-
任何平台要求?最喜欢的编程语言?
-
c++ , linux , 还能做什么,如果 libevent 适合我也徘徊