【发布时间】:2015-12-15 09:13:39
【问题描述】:
我在理解光照贴图功能的工作原理时遇到了一些问题。我使用Runtime World(一个编辑器)来生成一个世界,但是当我在 Three.js 中加载我的世界时,如果我的光照贴图有任何颜色,我会得到一种奇怪的闪电(当我的所有灯光都是白色时它工作正常)。
例如,这里是壁炉在编辑器中的样子:
这就是 Three.js 呈现的内容:
壁炉光照贴图如下所示:
出了点问题,但在哪里? Runtime World 是否导出了错误的光照贴图(如果是,那么光照贴图应该是什么样子?)?还是three.js渲染的结果不对?
【问题讨论】: