【发布时间】:2015-12-22 09:53:44
【问题描述】:
我又回到了 Unity。我曾经使用 Unity 4 来创建我的关卡,在那里我可以从我的枪中实时射出灯光。我也使用 Probuilder 来创建我的场景,并且有很多汽车和巡逻警卫。 而且很顺利。
我尝试使用 Unity 5 创建我的新游戏,一切看起来都很棒。光反弹看起来棒极了。然而,我意识到,当我尝试烘焙由 3 个房间和一个由 Probuilder 制作的走廊组成的场景时,烘焙似乎需要很长时间,而且我的烘焙灯似乎没有烘焙到 Probuilder 网格上。我有一个实时定向光源、一个混合点光源和一个实时聚光灯。
我得到了大约 300 个设置通道,大约 120k 的小关卡和大约 30-40 fps。使用遮挡剔除。
我不明白 Unity 5 的照明现在是如何工作的,而且令人沮丧。所有实时 GI。我可以在这里寻求帮助吗?
【问题讨论】: