【发布时间】:2010-09-12 11:32:06
【问题描述】:
我正在开发一个应用程序,它检测图像中最突出的矩形,然后尝试旋转它,使矩形的左下角位于原点,类似于 IUPR 的OSCAR 系统的工作方式。但是,一旦检测到最突出的矩形,我不确定如何考虑深度分量或 z 轴,因为矩形并不总是“正面”。任何能加深我理解的例子都将不胜感激。下面是 IUPR 的 OSCAR 系统的一个示例。
alt text http://quito.informatik.uni-kl.de/oscar/oscar.php?serverimage=img_0324.jpg&montage=use
【问题讨论】:
标签: c++ c geometry rotation planerotation