【发布时间】:2017-08-28 14:50:32
【问题描述】:
我已经计算了每个轴的轴角度旋转。如果我只应用三个旋转中的一个,对象会按预期旋转。
如果我将旋转矩阵相乘,就像你通常会在组合旋转时那样做,我没有得到想要的结果,因为第一次旋转会影响其他旋转,因此最终结果不是我想要的。
我想将每个旋转应用于对象,就好像它之前没有旋转过一样。
我想这是一个简单的任务,但似乎我没有在搜索正确的关键字。 (而且标题也不完美……(欢迎提出建议))
感谢您的每一个提示/帮助。
【问题讨论】:
标签: matrix 3d rotation transformation