【发布时间】:2020-08-04 11:24:39
【问题描述】:
我的目标是创建一个简单的程序,其中包含不同数量的骰子,每个骰子都有自己的随机引擎和分布。我的代码生成随机数,但它们都很大,并且为不同的骰子生成相同的数字。我的构造函数包含 std::mt19937、std::uniform_int_distribution、种子和传入的多个边。构造函数中的所有内容都不起作用,但是如果我将种子、随机引擎和分发作为静态成员我可以让它工作,但是我的所有骰子只有一个分布。
// Die.h
#pragma once
#include <random>
class Die {
private:
int numSides;
long int seed;
std::mt19937_64 randomEngine;
std::uniform_int_distribution<int> dieDist;
public:
explicit Die(int numSides);
int roll();
};
// Die.cpp
#include "Die.h"
#include <ctime>
#include <iostream>
Die::Die(int numSides) : numSides(numSides) {
seed = static_cast<long int>(std::time(nullptr));
std::mt19937_64 randomEngine(seed);
std::uniform_int_distribution<int> dieDist(1,numSides);
}
int Die::roll() {
return dieDist(randomEngine);
}
// Die.h testing
#include <iostream>
#include "Die.h"
int main() {
Die side4Die(4);
Die side6Die(6);
Die side8Die(8);
Die side10Die(10);
Die side12Die(12);
Die side20Die(20);
for (int i = 0; i < 20; i++) {
std::cout << side4Die.roll() << " ";
}
std::cout << "\n\n";
for (int i = 0; i < 20; i++) {
std::cout << side6Die.roll() << " ";
}
std::cout << "\n\n";
for (int i = 0; i < 20; i++) {
std::cout << side8Die.roll() << " ";
}
std::cout << "\n\n";
}
我希望看到的是输出 20 个数字 1 到 4、20 个数字 1 到 6,然后是 20 个数字 1 到 8。有人可以解释如何在头文件中声明随机生成器和均匀分布,然后如何在实现文件中定义它们?我得到的输出是三行
1689685134 537902435 1526154843 2032953622 41384282 869520735 539700904 48774590 740173846 1118072656 588830575 1204807261 300732443 1167922011 1120805453 1840559451 1073257265 900590269 1598330246 535084483 P>
【问题讨论】:
标签: c++ random constructor distribution