【发布时间】:2013-11-25 15:12:13
【问题描述】:
我正在阅读一本关于 3D 概念和 OpenGL 的书。这本书总是谈论世界空间、眼睛空间等等。
电脑显示器屏幕内的世界究竟是什么?
什么是世界空间?
什么是眼睛空间?是投影的同义词吗?
【问题讨论】:
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世界空间是世界矩阵..即整个游戏地图或区域...而眼睛投影是对象的视点(可以是任何视图),即人或任何其他对象在游戏中使用
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这个问题更适合gamedev.stackexchange.com
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@BROY 这个Understanding 4x4 homogenous transform matrices 可能会有所帮助
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@BROY 我在一个类似的问题上也写了这个答案,如果有帮助,包括一个例子:stackoverflow.com/a/16226282/1122135
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gamedev 的重复问题:gamedev.stackexchange.com/questions/65783/…
标签: opengl 3d game-engine