【发布时间】:2018-08-26 04:48:33
【问题描述】:
我在一个场景中有几个对象。我希望它们在一个宽平面上移动,它会接收到阴影。如果我只使用一个点光源或一个非常大的定向光源,当物体移动到角落时,它的阴影会变得非常粗糙(粗糙的阴影边缘)。像这样:
所以我想知道是否应该为它们上方的每个对象使用灯光并跟随它们以投射出高质量的阴影边缘?在某些情况下,我无法将 shadow.mapsize 设置得更高。
【问题讨论】:
标签: javascript three.js shadow light