【发布时间】:2013-10-04 06:45:18
【问题描述】:
我一直在这里玩three.js - 2toria.com/pool
我遇到的问题是试图让我的阴影看起来更好。目前,它们看起来像这样:-
有点像素化。有没有办法让它们看起来更平滑,就像这里:-
我尝试了一些方法,但找不到正确的设置。我的渲染器是这样设置的:-
renderer.shadowMapEnabled = true;
renderer.shadowMapSoft = true;
renderer.shadowMapType = THREE.PCFShadowMap;
我以为 shadowMapSoft 会做到的,但没有。有什么想法/帮助吗?
【问题讨论】:
标签: javascript three.js webgl